いろんなネトゲがありすぎてもうわけわからん状況ですな。
多数出るのはいいんだが全部共倒れとかなりそうで……。
そんな中で期待してる作品をいくつか。
○ペーパーマン(http://www.paperman.jp/)
カジュアルオンラインFPSです。オープンβに参加。
プレイヤーが紙という異色FPSでゲーム内でも紙の特性を生かしたシステムがある。
たとえば紙だからぺらぺらなので横からの当たり判定が薄い。だって2次元なんだもん。
ライフ設定はあるけど撃たれても穴が空くだけで血はでません。だって紙だから。
火炎手榴弾で良く燃えます。とっても良く燃えて灰になります。だって(略)。
旗取りモードでは自分の体に染料を染ませて自陣の壺に絞り出します。だっ(略)。
登場する武器も多い。武器の系統がメイン、サブ、近接、手榴弾の4種類。メイン武器の中でもさらにカテゴリがアサルトライフル、サブマシンガン、狙撃銃、ショットガン、重機関銃などがあり、それぞれ複数の銃があった。
反動の動作もわりと大きいためきちっと狙ってやる必要がある。
ゲームモードも個人/チームサバイバル、爆弾設置/解除阻止、デスマッチ、スチールモード(一般的なFPSのキャプチャーフラッグ)など基本的なところは押さえられている。
キャラクター(アバター)についてもパンヤに近い外見カスタマイズが可能。
と、かなり魅力的なゲームなのですが、現在運営会社の経営都合により正式サービス提供が怪しくなってきている。オープンβも唐突におわっちゃったし……。
カジュアルFPSという珍しく、気楽に出来るゲームでかなり期待大だっただけにサービスの再開を是非望む。
○タブラ・ラサ(http://rgtr.plaync.jp/)
UOのゲームデザイナが主導で開発されているSF-MMO(いわゆるロード・ブリティッシュ卿です)。
現在アメリカでサービス開始しております。
ファンタジーものばかりで胃もたれしそうなMMoのなかでSFというジャンルは注目にあたいするかな~と(本当はシャドウランのようなサイバーパンクがいいのですが)。
アクションシューティングとMMoがあわさったようなゲームのようです(アクション性はPSOよりもかなり低いようですが)。
まあ米国産なのでキャラが濃いですが……。
アバターの外見自由度は低めでタフガイとアマゾネス風キャラが多いようです。
米国産ですから(略)
その代わりキャラクターの育成に関してはかなり自由度が高いようです。
マップ毎にインスタンスエリア(個別?)や同じマップでも別チャンネルがあったりと狩り場の混み合いに割と対処できるっぽいです。
基本的に舞台は戦場のようです。NPCや敵側NPC、Mobなどは動的に動く様子で味方の基地や町に侵入してくる敵をNPCが排除したり、戦闘してたりするようです。町や基地もNPCが全滅したりすると敵に占領されたりするらしい(逆も可能らしい)。
ロゴスという刻印? を集めることで魔法っぽい遺失技術が使える様になるなどあるようです。ロゴスは3000ほどあるそうですが……。
2008年中には日本でも展開予定らしいので期待したいところです。
問題はちょっぴり濃厚なキャラクター達と提供元がNCだってとこですな。
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