信On撤退
体験版の期限が過ぎてしまいました。
14日間というかなり長めの期間でしたが、なかなか楽しみました。
みろくさんを始めいろいろな人と遊び、充分面白い世界だと思ったののですが、継続はやめにしました。
理由。お金と時間がない。
お金:月1200円前後の会費だけなら一月ほど続けようとおもったのですが、パッケージ7千円弱を購入せねばならないというところでダウン。
時間:PSO EP2チャレンジ。PSO自体ももう少し遊びたいし。
リネ2、11月に無料が切れる。半月か一月ほどあけて課金すると思う。
仲間が増えてきた、というのが最大の理由。
SS書き:始めちゃった限りは書き続ける。楽しいし。
と、いったところ。
個人的にさらっと信Onで感じたことをつらつらと。
・長所
巫女さんができる。
キャラクター作成時、体型設定の自由度が高い。PSO風に身長と横幅を自由に決定できる。
キャラクターボイスを作成時に選択できる(男女各12種類だったかな?)。
和風戦国時代が味わえる。
職によっては収集&制作で手軽に金が稼げる。
気力や体力の回復がかなり早めのため、戦闘復帰が速い。
コマンド式戦闘のため、わりとチャットしつつ戦闘できる。
戦闘のエフェクトは派手。連携などもあるので効率のいい戦闘には頭を使う。
レベル差があっても経験値が割と低い方にも入ってくるので、初心者を引っ張り上げれる。
デスペナルティが緩い(名声低下、所持金半額(倉庫分は別))。死んでも霊体でうろうろできたりするのは面白い。
国家間戦争がある(合戦)。合戦の結果、自国滅亡や復興などもある。
クエストや行動により国に影響がでる(国力が上がったり、方針を変えることも可能?)。
リネ2より月額は安い。
PS2のコントローラーで操作すると快適。
・短所
和風戦国時代にロマンを感じないとダメ(雅はかなり楽しめました)。
制作系の技能アップが遅い。職によって稼げる額もかなり違う模様。
装備が壊れる。耐久値の上限が減っていくためいつか壊れる(と思う)。耐久値の上限復旧は異常に高く、一般商店売りのモノは買い直す方がやすい(リアルなんですけどね)。
負ける敵からは逃亡すら難しい(逃亡準備→次の行動で逃亡。普通死ぬ)。
持ち物所持数制限が厳しい。袋や箱を買わないと増えない。
レベルキャップが50(常人には当分縁がないですが)。
リアルタイム式コマンド戦闘の為、徒党のメンバ、技、レベルと敵の布陣により、効率を重視すると戦闘がパターン化する(どんなMMOでも抱える共通問題なので、信On独自のものではない。リネも突き詰めればそうなる)。
予定されている大規模アップデートで家を所有できるようになったりするらしいので、その点も長所かな。
個人的には仕事人システムとか、悪代官になれたりするともっと面白いとか思いましたが(^^;。
さらば戦国時代よ~。
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