2005.02.25

マビノギ負荷テスト

 openベータ前の負荷テストに参加。
 雑感を少々。

MIL1

 操作周り微妙にリネ2と違うところはあるがほぼ一緒。
 戦闘、敵を吹っ飛ばしたりすることが出来るので爽快感はある。狼とか走り回るのでタゲりにくい。
 お金。バイト一回で300位。道具が500あたり。楽器1000。武器は1000~4000(現在は)、鎧万の単位(たけえ)。

 レベル制&スキル制の複合型。
 スキルを得るには本や誰かから基本を教えてもらい、それに関する行動をすればスキルの経験値が上昇、貯まればスキルをアップさせることができる(SPが別に必要な場合もある)。トレーニング条件をすべてクリアしてからあげればボーナスがつく。

 まだ出来ることはいろいろ制限されているが、麦かって小麦ひいてパンを焼いたり、糸を紡いで服を縫ったりできるらしい。
 戦闘は必須ではない様子。素手でがんがん殴ってますがw。

 武器や防具は摩耗して壊れていくけど修理代はそんなに高くない様子。

 戦闘以外にちょこちょこスキルを磨いて物作りしたい人にはいいかもしれない。
 ただ、まだ未実装が多いので期待したいってとこかな。

 装備欄が小さいのがきになった。装備欄は枠で区切られているのだが、大きな物は枠を多めにとる。収穫や作成に使う道具はそれぞれ違うのに枠の制限がきつい。銀行はあるけど序盤にはきついなあ。
 家とか袋とか鞄とか実装されればいいんだろうけどね。


campF
 キャンプファイヤー技能を苦労してGet!
 PTメンバーがいれば気力が増し、回復が早くなるらしい。
 必要な薪はそこいらの木から斧でぶった切るのさ。 

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