2005.11.22

RFOnline撤退

 結局悩んだあげく撤退します。

 既に今日のメンテでキャラは消えました。

 理由はやはり間が開いたこととシステム的に熟練度上げるのがつらかったり、ヒーラーがPOT扱い以上されないっぽいってとこなど細々とした点。GC PSOのメンツと遊べるのはいいのだけどリネ2に加えてRFの課金を行うのはやっぱ無理です Orz。

 リネ2の課金自体も12月中頃で一旦切れるんですけどね。C4は大分先だし一旦休止するのもいいかなあ。

 Pc PSO EP4クライアントがログインに無料でつくらしいから、数ヶ月課金してEP4を味わうのもいいかと思ってますし、Sealが12月からアイテム課金になるそうなので再開してもいいかなあと思ってたりもします。IDは残ってるみたいなんだけど、キャラは消えちゃってるんだろうけど。

 他にもヨーグルティングもアイテム課金っぽいので一度潜り込むのもいいとおもってたり。

 PSUの方は2月以降って話が濃厚になってきたからしばらく先ですなあ。

 つ~わけでPc PSOやら月額無料になったSealやらヨーグルティングあたりでご一緒する方を募集中です。まあ、どれもすぐやめるかもしれんけどw

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2005.10.10

RFオンラインβ終了

 MOON

 本日でRFのオープンβが終了となった。

21時からファイナルイベントらしいので折角だからインしてみた。

 EriさんがいたのでWisするとお祭り状態らしい。さっそく鉱山のベラCUあたりに駆け込む。うは、機甲いっぱい、人一杯で重すぎ。 FIVent

 唐突にわらわらっとコラやらアクやらベラ(一応支援?)が湧くので位置撮り悪いと瞬殺です。途中KDさんがインしたけど相手する余裕もないような状況でした。まあ、熟練値が16とか20ずつ入ったのでうまいのかなあ。

 45分間ほどで祭りも終わり、あとはどうすっかな~ってあたりでMayuさんイン。

 余所の種族の町を覗きに行こうって話になって、4人でお出かけ。 

 まずはロボの国から。中立都市付近からワープで直接町に飛べるので危険は少ない。

AC  いや~アクはいい人多いね~。集合写真とりましょうとかわざわざベラの2アカして通訳してる人もいたし(メインはアクの人らしい)、町中も新鮮で楽しかったなあ(夕日を背負うロボと乱入ベラ人w)。

 次いでコラの町へお出かけ。こちらも中立都市付近からワープで直接町に飛べるので危険は少ない。

 人少ないなあ(後で理由が判るのだが)。町自体もなんだか冷たい感じだしねえ。近くにkora 滝があるのはよかったかも。ロボの人達みたいに集まって写真取るとか、親しげにソーシャルしてくる人はいなかった。まあ、人気がない町なんで人気の場所じゃないのかもしれない。

 その後またりとソロ狩り。といってもPTは組んだままなんでPT用ヒールスキルが自分にもかかるからかなり楽。POT数本しか使わないし、もっと早くにこの手をしてれば、ともおもったが。

 Eriさんからコラのエロフ部隊が暴れてるらしいとの話を聞く。へ~と思ってると突然は以後から魔法を撃たれる。エロフのスピ! む、一撃で9割削られとる。相手は廃の厨か……POT使うのももったいね~やw。ということでさくっと死亡。

 狩りもままならんのでMayuさんが鉱山経由でアクの別に町に行ったらしいので、追いかけることにした。途中でアクの人とすれ違う。さっきのこともあるし、注意しようと思ってたらぴょんぴょん飛び跳ねながら通過。どうやら敵意がないことを示してるのだろうか?

 鉱山かららせん通路あたりに出たところでコラの二人組が降りてくるのが見えた。むむ? とおもってるといきなり鈍足DEBUFF。接近戦タイプが駆け込んできて瞬殺。こちらは武器すら構えてなかったと思うが……。

 いや~コラのエロフ達は終了2時間切ってもオレTueeeeeeeee!!したいらしいです。鉱山にも、各中立都市でも湧きまくってるらしい。まあ、そういうゲームだしいいけどさ~。空気読めない奴がコラには多いな。もうコラは見かけたら即抹殺でいいよ。ゴキブリみたいにどこでも湧いて絶対負けない格下しかねらわね~し。

 というわけでぼけぼけと過ごしているうちに終了20分前。PT

 Mayuさんが折角だから4人で記念撮影しておこうと言われたので、某所に集合、そこで写真をとって時間まで過ごした。

 終了間際にKDさんが接続きられたのか落ちていったのは、まあKDさんだしw。

 結局転職はしたものの中級フォースは一つも覚えられなかったなあ。土の29が最高でホーリー27ってのがなんともいえんなあ。正直熟練度上げがツライのがなんとも。特にホーリーなんて本当に苦行以外のなにものでもないしなあ(他の4分の1以下でしかあがらない)。

 正式サービスは18日からとのことだけど、どうすっかねえ。士郎正宗装備見に行くためだけに期間中に金一ヶ月はいれようかなあ。掲示板にも枝建てておきましたので、語りたい人はどうぞ~。

 神戸WHFに行くこと決定してるから金ないんだよなあ(^^ゞ。

 

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2005.09.23

ちゃんどら~

 リネ2で兄貴も転職目前だが、RFのMILも転職直前である。

 InしてMayuさんやEriさんとWisしつつ、来ていたクエをこなす。一撃毎に1kPOTをごくごくしながらやっていたが、エース級のアクティブに捕まって死亡。まあ、減った経験値より増えてた経験値の方が大きかったが。RFではアクというとアクレシア帝国ことロボの国を示すことが多く、アクティブMobの意味ではなかったりして、ややこしい。

 Mayuさん、Eriさんと合流して養ってもらう。スピはとにかく火力だけしかない職。

 与ダメージによって経験値が決まるRFでは経験値吸い取り紙でもある(^^ゞ。タゲもらうとほぼ即死っぽいところもあるし。

 途中サバから切られて町に戻されたりしましたが、無事30到達。 C_before

 早速種族管理人のところに行って転職。リネ2みたいに理不尽なクエストを要求されないのはいいね。

 さっそくチャンドラという回復系の魔法職に転職。

 C_after 転職ボーナスはホーリ系フォースの熟練度アップ。

 それ以外の4属性はまったく上昇せず Orz。

 ホーリーは一気に9レベルあがって、27。中級フォースが使える30まであと3レベル熟練をあげなければならんのか。きっついなあ。他の4属性も4~6レベルほど上げなければならないのだが、4属性は攻撃フォースがあるので上げやすい。攻撃毎に最高16ポイントはいるのできついけどホーリーほどじゃない。

 ホーリー系は攻撃フォースがないため、味方や自分にかけるモノしかない。そしてそのときの熟練度アップは4ポイントな上、効果時間が残っていた場合、熟練度は増えないという仕様だったりする。

 ともかくチャンドラを名乗るにはホーリー系中級は真っ先に覚えなくては……。クラススキルで治療系が入ったから多少はPOTの足しになるかもしれん。

 その後は3人で聖戦へ。

 途中Eriさんが落ちたり、サーバまで落ちたりとあれだったが……。

kabe  聖戦自体はベラ対エロフ&アクの同盟という感じで、ベラは攻めても攻めきれず、自軍の制御装置はほぼ護れているのだが、収入につながる鉱山支配権は手に入らずというところだ。

 途中機甲の壁をつくっての防戦などかなり厳しい様子。

 なんとなくすっきりしないまま時間切れ、勝利者なしというところ。

 ふと種族管理人に再度行ってみるとPVPポイントを4000点ほど獲得していた。

 偶然LAでも取ったのだろうか。

 さて、リネ2の方もやらねば……(^^ゞ。

 

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2005.09.20

リネ2復帰、PSUやらFEやら

 リネ2に復帰しました。

 リネ2の方は兄貴の転職クエを血盟&同盟員に手伝って貰い、ほぼ終わらせた。あとはオーク村いって残りを片付けて、レベル40にするだけだな。

 職は結局オーバーロードは諦めてウォクにする。平行して進めていた願いのPOTでHOPがでなかったからだ。まあ2回程度ででるものではないけど、諦める口実ってことで。

※PSU

 TGSにてPSUの詳細がちょこちょこ判ってきている。

 詳細は生涯PSOさんのページをご参照ください。

 特に『THE WORLD OF PSU』の直撮り動画は必見です。テーマ曲にあわせて流れるムービーに燃えます!(オフラインモードの映像+ムービーです)

 オンラインモードの詳細についてはこちらが多少詳しいようだ。

 基本的にはロビーはMMOっぽい(100*10の1000人がロビー収容人数らしい)、冒険はMO(6人PTまで)となるようだ。

 装備については両手武器、片手武器に加えて片手系に銃装備とか片手系の二刀流なども可能なようだ。

 キャラカスタマイズは体型とフェイスがモーフィング変化、上着が50種類とかいう凄い数である(先週辺りのファミ通でものってたかな)。キャスト系は弄れる項目が減るそうだが……。

 PSO出身者にとって他のゲームにおける不満点はキャラクター外見の差別化である。PSOは工夫次第でかなりの独自性を出すことができた。それを更に推し進めるPSUはかなり期待して良いような気がする。

 チャットの吹き出しにキャラクターの表情+効果を出せるカットインチャットという機能が追加されるらしい。これも上手く使えば楽しそうな機能である(荒らしが出そうとも思うのはスレてきてるんだろうなあ)。

 ボスのみサーバ側でデータ管理して、ボス戦のラグを減らすなども考えられているらしい。

なんにせよ期待の逸品に仕上がることは確かなようだ。恐らく期待通りに出来上がればPSUに乗り換えちゃうだろうなあ。

※RF 

 上記のPSUページの下部にRFについても書かれています。

 オープンβのキャラデータは引き継ぐようです。

 むむん(^^ゞ。

 士郎正宗装備もらうためだけに課金してしまいそうな私。

※FE

 開発しとんのか! スクエニ! との暖かい声に見守られてきたFEことファンタジーアースですが、どうやらβテストの募集を始めるようです。

 こちら参照。

 公式サイトも更新されてるようですが目新しい情報はないですねえ。

 どうにも時期的に微妙な気もするけどなあ。スクエニだしなあ。

 クローズドβには応募する気だけど受からないだろうなあ。

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2005.09.17

レベル29と正式サービス

         

pt01  RF、ぼちぼちと進めてます。

 やはり中立地帯にわくコラのエロフゲリラがウザすぎますね。

 メインの戦争で勝てない鬱憤を低レベルに向かって放ってるのかもしれませんが……。

 コラの中身の人はウザイのが多いというのがよくわかる。

 EriさんとWisしつつ、仲間内でPTしてなんとか29到達。スピは脆い分打撃力あるからExpは稼ぎやすい。

hasi  さていま行われているTGSにて正式サービスに向けての発表があったようです(参考)。

 30日2000円。クレカ払いで1780円。

 90日支払いで5700円、90日クレカで5340円。

 キャンペーン期間中の課金で、オープンベータからやってる人にはリングなるここでしか手に入らないアイテム支給。

 さらに士郎正宗氏デザインのレアアイテムを最高レベルキャラにプレゼント、らしい。

 このことからデータワイプ(初期化)はなさそうな雰囲気(最高レベル者にあげた上でワイプという可能性もあるが)。

 う~ん、唸っちゃいますね。

 正直いまのキャラデータを士郎正宗氏デザインに直してくれるならすっごくやりたい気がしますが。

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2005.09.15

中立地帯とゲリラ

 MILも27となり、通常の狩りはソルスという中立地帯近辺になってきた。worm

 中立地帯とはベラードが支配している領域であるHQや前線キャンプ地帯とはちがい、敵対勢力のキャラが出入り可能な地域である。

 まあ狩りしてるとわくんですよねえ、アクとかコラのゲリラ。

 レベルキャップあたりの強力キャラが1次転職前のキャラに襲いかかり、殺されるという構図が増えてきてるそうで。

 聖戦でベラ有利なったりすると報復だったり、個人のオレTueeeeeee!だったり(大方こっちだろうな)てな感じだ。

 正直殺されても経験値は減らないし、レベル差から功績点の減少も僅か、相手の得るモノも少ない。だけど、狩りが中断されたり、狩り場までもどったりとウザイのは確かだな。

 あまり酷いようなら種族単位の報復とかやらんとダメなんだろうなあ。

 目には目を歯には歯を。

 おお、戦争ゲームだな。

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2005.09.12

RF雑感

 リネ2課金切れ中&リネ2倦怠期真っ直中ってことで、RFに引きこもってます。

 以下は、ソロが楽な部類にはいるスピ(Wiz系)での感想なのでウォリ(壁、戦士)、レンジャ(弓、銃)と感覚が違うかもしれないのは容赦してください。

 一時期のサバinオンラインはもうないようです。ちょっと待たされますが、BUSYでサバに入れないってコトは最近ありません。

 いまの感想はリネ2よりRFの方が殺伐としていないと思う。PVP主体のゲームでそれは? とか思われるかも知れないが実際そう感じている(あ、リネ2もPVP主体だっけ、NCの意見では)。

 リネ2の仕様上、死亡の際のデスペナが厳しい。PKに殺された場合も5~10%の経験値消失、MPKやMobにやられた際はこれに加えてアイテムドロップの危険性すらある。

 RFのデスペナはMobにやられた際は数%の経験値消失のみ、アイテムドロップはない。PVPで殺された場合は経験値消失すらない。かわりに功績値の減少があるが、族長でも目指さない限り気にしなくてもいいだろうし、PVPで稼げるらしいし。

 リネ2の場合、ほぼ毎日のように抵抗不可レベルのPKerやMPKerが狩り場にくる。それがリネ2の特色であるから致し方ないが、正直ウザイ。収入に対する装備の価格が非常に高いため、アクセや鎧一つ落としただけで再帰不可能に近いダメージを被る感覚がある(武器は落とさないようだが、もし落とすなら確実に再帰不可である)。

 NCにおいてはMPKerですら規制する気はないようなので、これは認められたプレイングと認識するしかない。リネ2のそういう空気もリネ2を形作るモノであると思うし。

 狩り場の荒れ方は主に横殴り関連である。これは低レベルの狩り場ほど酷い。単純に狩り場にいるMobと人の数が釣り合っていない。高レベルになるほど横殴りが減るのはよくわからんが、単に人が減ってるのか、リンクすると致死な点なのか、よくわからない。

 RFの場合、3勢力がそれぞれ敵対しているが、初期の狩り場は他勢力侵入不可、中立区域でも遠征になるため現状はまだ狩りの邪魔しに来る人は少なめ。ただ聖戦の部隊となる鉱山は常に敵対勢力に溢れている。鉱山の支配を得た勢力の経済力はとんでもなく跳ね上がってしまうからだ。聖戦に勝った場合、鉱山は一晩で1Mも稼げる場所になってしまうのだから当然だろう。

 RFの仕様上、PCは割と死ににくい。PSOでいうとディメイトやトリメイト、フルイド類をほぼ無限と言って良い数持ち歩けるし、値段も高くはない。レベル20まではソロでも無理しなければちょんちょん、赤字でも鉱山で稼ぐという手段もある。ヒールやBUFFが中級魔法に位置し、1次転職可能レベルあたりまで使用できないことから、複数アカウント&PC所持者は狩り場ではなく鉱山で彫り師させているようである(これはこれで邪魔だが)。

 この仕様はPVPでも影響する。かなりの回復力を全てのキャラがほぼ無限に持っているのだ。POTのディレイ間に相手を倒さなければ倒せない。つまりよほどの戦力差がないと相手を倒せないということだ。このことからも個々の戦力アップはもちろん重要だが、1:多の状況を作り出す戦術や戦略(戦力の集中、囮、引き込みなど)などがより重要になってくると思われる。相手を倒すよりも撤退させ、制御チップを破壊することが戦争の目的となっているのに見合っていると思われる。

 聖戦時のラグなどだが、100人単位で人がいればたまにラグってると思われます。通常時のバックダッシュはわりとあるけどねえ。

 戦争で貧乏になる可能性は高いが、一晩鉱山を選挙でき、掘削すればかなり取り戻すことも可能なようである。

 狩りでは壁役とされる盾ウォリのPOT消費が激しい。99*4とかざららしい。これは野良PTが組みにくくなる要因ではあるが、ドロップを順番にしたり、前衛のみがドロップを確保してPOT台のあまりを分配したり、あらかじめPOTを渡しておくことなどが行われている(RFでは意図的にヒールスキルの取得を難しくしていると思われる)。

 自キャラ間のアイテムやお金の移動も倉庫さえ開けば(初期投資20万だっけな)可能である。ただ種族を超えた移動は不可。アイテム移動で知り合いを煩わせることはない。

 アイテム作成系はやっていないがかなり厳しいらしい。成功率が低い上に熟練度が上がりにくいと聞く。

 メインでやってるベラードのスピ(魔法職)の感じはリネ2で言えば一次転職後のWiz系である。MP還元や死体もきゅもっていないエルブンWizが近いのかも知れない。PSOでいえば補助のできないフォニュエールであろう。Sealの魔法使い系にも似ている。

 打撃力は非常に高い。かわりに装甲は紙。RFにリネのようなヘイトの概念があれば、即死連発なタイプである。

 RFのMobはとにかく攻撃された相手の最も近い奴を殴るため、PTでは盾ウォリの影からこそこそ魔法を撃つのが仕事だ。相手のタゲをもらった場合は回復POT乱打&ウォリにタゲ取ってもらうという感じである。

 ソロでは遠距離で2発くらい削った後は壮絶な削りあいを演じる。FP(MP)回復POTより、体力回復POTの方が消費が激しいのだ。

 RFはスピでも近接系や射撃系能力を上げることが可能である。ただ、それは初期の頃から近接スキルなども上げていかなければ適正Mobとの兼ね合いで熟練度が稼ぎにくくなっていく。魔法に関しても杖とフォースと呼ばれる石を店で買えば誰でも使用可能である。

 全てのスキルをまんべんなく上げていくという非常に忍耐強い作業を行えばなんでも出来るキャラは作成可能なようである。ただ職によって熟練度の上限はあるのですべてがトップのキャラは作れない様子だ。

 つらつらと書き連ねたが、RFはRFで面白いなあと思ってる雅でした。

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2005.09.05

続・RF(別名:鯖インオンライン)

Keper  Mayuさん、Eriさん、KDさんも参戦したことからぼちぼちとやってます。

 これは鉱山を守るキーパーです。

 え~、オープンβとはいえサーバ環境悪いです。

 21時頃で全サーバBUSY表示。なんどログインしても入れません。宣伝するのはいいけど、許容人数考えてほしいなあ。

 そもそも許容人数以上、サーバにキャラ作れるのがまずくないかなあ。少々超えるのは仕方ないとしても、常時サーバBUSYは異常だろう。なんかの拍子に落っこちたら戻ってこれないんだから……。

 20分近い鯖インオンラインの後、やっとこIN。13

 ようやく13レベルでスピ向け防具が装備できるようになった。

 しっかし、ベラの装備って全部短パンなのかなあ。初期状態のスカートとかないのかねえ。

 装備の交換というかアップに関してはPSOの初期状態に近いイメージである。装備可能レベルにアップするとすぐ次の防具や武器に交換って感じ。β帰還のせいかドロップはぽこぽこ落ちるしね。

 Eriさんにジャブ(Wis)とばしたけど反応無し。放置らしい。

 そのうちMayuさんがきてジャブの応酬してましたが画面とか変になったのでリスタ。

 さて、また鯖インオンライン開始です。ログインまではできるんだけど、鯖を選ぶとBUSYだから入れませんと……。10分少々で復帰。もうなんだかなあ。

 リネみたいに問題が置きましたとか、クリティカルエラーでクライアント落ちないだけいいけどねえ。どうにも鯖の許容人数に問題があるなあ。ん、よく考えたらリネ2は正式サービスの有料ゲームなんだよなあ。う~ん、困ったもんだなあ。

 そして始まるMob奪いオンライン。これは負けられん(^^凸。LAだけ奪おうとする(クエストアイテム狙い)スピの判断を狂わせ、うまく自分で取らねばならん。

 その後KDさんと合流して二人でがりがり狩り。

 一度KDさんにそそのかされてエースなMobを殴りに行ったが、KDさんがエライ目にあってましたなw。うちは後ろから魔法撃ってただけなので、それほど被害もなかったですが。

 オープンβとはこんなもんかもしれないけど、人の多さにうんざりしつつ終了。

 フロントミッションオンラインの方もそいや明日バージョンアップだなあ。

 対人戦できるレベルまでキャップが外れるそうだからちょっと足を伸ばすのもいいかもなあ。

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2005.09.02

RF参戦

 RF Onlineに参戦しました。tike

 サーバは3番目のPRIMUSです。ATERサーバにはBUSYではいれなかった Orz。

 というのもPSO GC時代のお知り合い、MayuさんとEriさんがやってるときいたからなのですが……。う~ん、サーバ違ってたらまたキャラ作り直しかな。お二人の行き先がよくわかってなかったりw。

 Mayuさんの日記ではよくわからなかったOrz。

 まあ、いまの時点だと一日もあれば取り戻せるし……。

 Inしたのが23時近く。昨日コラでキャラは一人作ったのですが、お二人がベラと聞いたのでベラで新規作成。

 MILだめ、Milだめ、ミルだめ……。通るはずがないミルフィーナ……OK!

MIL

  ということでキャラクター名は「ミルフィーナ」になりました。ベラのスピ(術師)です。

 ぼちぼちと狩り開始。に、しても人多すぎ。OPベータ開始直後の獲物の取り合い合戦である。ほぼ横殴り上等な状況です。正直強いやつはとっとと上の狩り場いけよって感じ。

 OPベータのせいか、敵がぽこぽこモノを落とす落とす。意識的にはちょうど良い敵が上のランクの武器を落とすという感じ(スピだからか?)。5レベル時点で7レベル装備を落とす。そしてこれによってもう少しあげたらこの装備つけられる~と、ゾンビのようなプレイが引き起こされるのである(^^ゞ。

 敵の配置は初期のドラクエっぽい。町から離れるにつれ敵が段階的に強くなっていく。スピソロの場合、フォース1~2発+殴りが無難か。それ以上はキツイし、敵を人に奪われるw。

 敵の沸く場所に人が待ちかまえていて、沸くと即攻撃。これはもう慣れるしかない。適正レベルの敵が沸く場所があまりにも狭い。狩り場は常に飽和状態のようだ。

 このゲームで最初にすること、それは金貯めて鞄を買うことだと思う。初期の鞄一つでは持ち物が厳しい。2万ちょい貯めて鞄を購入し、ドロップアイテムを確保することが狩りでの稼ぎ方だと思う。拾うのがめんどくさいのか割とドロップアイテムは放置されている。最初はルート権切れたら遠慮なくゲットして回ってました(^^ゞ。

 鎧一式次に装備できるモノを取っておいてあとはうっぱらうのがいいような気がする。武器の方がかなり高値で買い取ってくれるので、武器を優先して確保すれば良いと思う。鞄二つめ購入して、とりあえずって感じかな。

 がりがりとがんばってレベル8になった。

 フォース石が高い。金稼ぎには鉱山がいいらしいが……。むうん。 

 正直敵の取り合いに疲れるゲームだな。

 翌日、ATERサーバにInできたので、こちらもコラスピで「MIL」つくっておきました。

 Mayuさん、Eriさん、サーバどこ~(^^ゞ。

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